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CURIOSITA' NEL WEB

IPERCUBI - QUARTA DIMENSIONE - SPAZI IPERDIMENSIONALI
L'affascinante geometria degli spazi iperdimensionali spiegata in modo
semplice e con animazioni spettacolari, diventa un po' più comprensibile
anche ai non addetti ai lavori.
I link:
Per comprendere cosa sia un ipercubo, bisogna fare un passo indietro.
Immaginate un essere bidimensionale. Esso vive su un piano, al massimo
su una superfice curva della quale non riesce proprio a convincersi
dell'esistenza di questa curvatura. Per lui è un piano e basta. La terza
dimensione è diffcile da immaginare. Per lui non esistono solidi 3D, ma
solo figure piane. Volare? Cosa significa?
Ora cerchiamo di far capire a costui cosa sia un normale cubo
tridimensionale.
Ci sono due modi per mostrare a questo essere 2D un cubo. Proiettare
tutti gli spigoli del cubo 3D sul suo piano .
In questo caso l'essere 2D vede sul suo piano due quadrati o quadrangoli
collegati con i vertici come nella figura sottostante. (In modo simile
noi, esseri 3D, vediamo la proiezione di un ipercubo 4D come una coppia
di cubi 3D con tutti i vertici collegati)
Ecco alcuni link: |
http://dogfeathers.com/java/hyprcube.html
Una bella animazione per spiegare l'ipercubo [in Inglese] |
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/7997/whatis4d.html
[in Inglese] |
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ILLUSIONI OTTICHE
URL: http://www.illuweb.it/
DatA VISITA: 22/01/2003
ESTRATTO:
Queste pagine raccolgono una delle più grandi raccolte di illusioni
ottiche presenti sulla rete!
Di cosa di tratta? Sono tantissime immagini per le quali sarà
difficile credere ai propri occhi!
Oggetti che non possono esistere nella realtà, facce che nascondono
altre figure, rette che sembrano curve, colori che non sono colori,
stereogrammi, trompe l´oeil e centinaia di curiosissimi disegni!
Ammirate le varie sezioni che vi verranno proposte facendo scorrere
il mouse sul menù a sinistra.
Buon divertimento !
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LE RADICI DI ALIEN
Ricordate la magnifica serie di film di fantascienza? La creatura Alien è
nata dai disegni di H.R Giger
"...Nel maggio del 1978 egli arrivò negli Shepperton Studios inglesi
col compito di disegnare tutto ciò che si trovava sul pianeta su cui
atterra la Nostromo. Tra le costruzioni più grandi che furono realizzate
sul set fu la scheletrica creatura seduta su una sorta di sedile che gli
esploratori scoprono prima di addentrarsi nei cunicoli che li condurranno
alle uova. Il tutto fu costruito sotto la stretta supervisione dello
stesso Giger (gelosissimo del proprio lavoro) utilizzando una grande
varietà di materiali che andavano dalla plastica a delle vere e propria
ossa inserite nella scultura. ..."
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